*ST新都原董事长被判还款
多干蜘蛛,掉怪物肉就给猪人让他帮你干事,蜘蛛丝可以做高顶帽和捕虫网,帽子可以做科技,捕虫网加草帽可以做矿灯(补充,矿灯可以重复使用,灭了只要添加燃料便可重燃,并且灭了也是可以挡雨的,防雨效果与草帽一致。
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蜘蛛丝是一种耗材,砍树有机会获得。所以需要大量蛛丝,可以多种植雨林树,砍树获得蛛丝。雨林木种植攻略:雨林木种子可以种植,成熟获得雨林树。饥荒哈姆雷特雨林木是一个非常不错的植物,成熟形态的雨林树,有木头和蛛丝收益。饥荒哈姆雷特雨林木种子怎么得?哈姆雷特雨林木怎么种植?饥荒哈姆雷特雨林木种子获取途径:起风的时候掉落种子的,砍了开花的也会掉雨林木种子名为丛林毛刺,花粉季刮风即可
但是游戏中的树木不会自动刷新。雨林木种植攻略:雨林木种子可以种植,成熟获得雨林树。20级以内回复1点,21~40级回复2点,40级以上回复3点。
另外,如果该招式带异常(全部11种),则异常每多用一种招式,则额外+8点~另外,程序员多写了一行冰封,导致冰封是每多用1招则多16点...巧夺天工:攻击时,若目标敌人身上的负面状态超过2个以上,所受到的伤害越重。面面俱到:减少侧击与背袭所受到的伤害加成。必须对面的招式里含有外伤才会减免,不会降低自己已受的外伤。冇问题奋英雄怒:自身气血每减少10%,暴击伤害增加10%,另外,自身气血少于30%时,招式威力大幅提升。
简单粗暴地额外造成15%外伤,算不算大量我也不清楚。从第二次开始,只要和前一次是同一招,招式结算完后就开始叠buff,每次加15%招式伤害(不含武器),最多100%,所以是从第三招开始生效。
3、先發制人:每場戰鬥的第一個回合,多2點精力。新版感悟天赋树——巧旁敲侧击:由敌人的背面或侧面攻击时,自身的虚招率提升。新版感悟天赋树——静貌似没啥好说的,看了一遍似乎描述都很详细,实现也都是对的。铜皮铁骨:减免自身会遭受的外伤值10点。
破金断玉:暴击后给予敌人大量外伤。4、動如雷震:第1回合額外增加1點精力,發動連擊時額外增加1點精力。新版感悟天赋树——拙以简御繁:同一场战斗中,若连续使用同一项招式出招三次以上,每次招式威力提升。注意这个也是只加招式威力,不含武器。
8、夺命连环:当回合内每使出一招,连击率额外累积5点,攻击力加成30%,可累计。又是穷举式if...else写法,结果漏了散功和醉酒,所以抗不了这两个状态。
——这几个很简单,所以都没啥问题。Lua代码很糟糕,分别对8种异常(內傷 外傷 中毒 封穴 迷惑 暈眩 分筋 錯骨)写了一遍基本一样的玩意...而且每一段又是分段if else写5遍...效果是只要本次攻击带异常(技能和武器全加上),则额外+3异常,每20点轻功再额外+1点异常,向下取整。
聚精会神:战斗中,精力增加1点。对于第一个目标背击+6、侧击+3,对之后的目标背击+2、侧击+1。点了就加10%闪避,然后每10点轻功再加1%,向下取整。气吞山河:友军越少,自身暴击率累积越快。空而明之:每次受击时,以自身内力承受35%伤害。稳扎稳打:强化武学数值对于招式伤害的影响。
卸劲减免的伤害返还时会乘1.5倍,另外还有两个内功会继续再叠乘1.5倍(也就是2.25倍),搞不懂啥意思。百花齐放:同一场战斗中,使用超过3种不同的招式攻击,招式威力额外提升,给予敌人的负面状态值额外增加。
2、神出鬼沒:輕功越高,招式所附帶的負面狀態值效果越好。暗劲伤人、虚实难测都比较详细,没啥好说的;眩人耳目、擒拿锁扣,先计算15%几率,然后再1/2随机选是哪一种。
背面本身是1.5倍,侧面是1.25倍,那么实际伤害就变成了背面1.13,侧面1.09,还不错。每种异常额外加10%的最终伤害,最多+90%,几乎翻倍,等于稳定暴击,比只加技能伤害的天赋厉害多得多了。
每4点武学差增加最终伤害的1%,向下取整,而不是改变伤害公式。从6点开始增加15%伤害,然后每多1点精则多5%,最多35%,也就是10点。生生不息:被医术治疗时,回复气血的效果更佳;自身正面状态的时效延长。劲风扫叶:击倒敌人回复自身精力,敌人等级越高,回复精力越多。
代码写的很冗余...万夫莫敌:自身2单位距离内,每多一名敌人,暴击伤害增加25%。和百花齐放一样的,只要有2种就开始生效,但是这个不包括散功和醉酒,最多9种。
7、莫一思停:有机率闪避敌人的攻击,轻功越高,机率越高。新版感悟天赋树——柔柔远怀迩:远程攻击所造成的伤害降低。
嗯,好歹是增加最终伤害的。受击和回合开始都生效。
会重新计算伤害,也就是侧面多25%.背面多50%,都是加成最终伤害!然后还会计算旁敲侧击,但是估计程序员弄反了,这次是对第一个目标侧击+6、背击+3,对之后的目标侧击+2、背击+1...蠢哭了。指东打西:从敌人的正面攻击时,50%机率将敌人转向至侧面或背面后再进行攻击。以上就是小编为大家带来的河洛群侠传新版感悟天赋树解析,希望对各位玩家有所帮助。前面效果低于90%血才会生效,每少10%血则增加10%暴伤,最多90%,和暴击发动本身的+30%是叠乘关系;后面效果从低于30%开始算,每少10%血则招式威力增加30%,最多增加到90%,也是只增加招式伤害,不含武器。
5、身手矯健:使用道具的消耗精力減少1點。新版感悟天赋树解析新版感悟天赋树——动1、雷厲風行:輕功愈高,招式威力愈高(每10點輕功,增加招式的基礎傷害4%)注意增加的是招式本身威力,不包括武器,然后向下取整。
这里是把自己受的50%伤害反弹回去(有某个效果时是反弹100%,应该是某个内功的效果)新版感悟天赋树——刚以力服人:招式威力加成15%。6、宁一思进:移动后连击率、招式威力额外增加,回合结束时,攻击加成累计效果消失。
2格内遭受全部伤害,2格外开始伤害降低20%,然后每远1格则额外降低5%,最多降低40%。河洛群侠传新版感悟天赋树怎么样?经过多次的更新改动后,河洛群侠传天赋感悟系统已经与以前大不相同了,玩家们知道新天赋感悟系统怎么样吗?下面小编就为大家带来了河洛群侠传新版感悟天赋树解析,一起来看看吧。